【2009纽约漫展】DC世界网游
DC公司和索尼娱乐共同推出的网游《DC世界Online》(DC Universe Online,简称DCUO)自从公布以来就一直受到漫迷的期待。这次漫展上又爆出一个喜讯:DC的老牌编辑和作者,Marv Wolfman也加盟DCUO编写剧情!这无疑为该网游的拟真程度(恩,至少是模拟DC世界的程度)提供了更有利的保证。
创意总监吉姆·李表示3D人物对他来说是个挑战。许多角色的细节在游戏里会有所夸张,因为一般漫画中的表现手法和3D游戏是不一样的(比如蝙蝠侠的尖耳)。整个游戏世界不完全是漫画的照搬,而是综合了多年来DC漫画、电影和动画的结果。美术总监Jared Carr表示整个风格是吉姆·李式的。
吉姆李说游戏中会有大量玩家之间的对抗,玩家也可以组成不同的“派系”。比如,莱克斯公司和STAR实验室可以雇佣玩家。每个派系都会有独特的外观(莱克斯系的是绿紫两色)。这些派系遍布整个世界,不止限于大都会。
编剧Geoff Johns为了编写游戏中的角色,深入吃透了整个DC世界。
Geoff Johns、Marv Wolfman和吉姆·李都说,他们想在游戏中扮演反派。
索尼方面表示,游戏是以动作为先的,他们不希望玩家“整天看一大堆文字”。比如玩家出去巡逻,就会有银行抢劫事件自动发生。游戏中的物品和事件都很明显,让玩家容易参与,但背后同样有着真正的背景故事。
游戏在PS3和PC之间跨平台的消息还没有正式确认,但仍然是可能的。
游戏的时间背景是现代。但其中的事件不会和漫画中发生的事件同步。
玩家的外表可以随着时间进化。玩家升级后可以获得新的超能力。
不同的地区会有不同的美术风格。中央市和开斯顿市的建筑不一样,玩家可以从周围的环境看出来;即使同在大都会,贫民区和商业区也是不同的。
游戏的色彩风格同漫画类似。
一般市民会根据玩家的“威胁水平”与之互动。这个参数玩家会在特定地点的行动中获得。
玩家死亡后将会如何?吉姆李开玩笑的说“你要等上一年,如果你真的很重要才会被复活”。其实玩家被KO以后还是可以起来继续战斗的,只不过每次都会损失HP。
一般行人不是目标,你不用为保护每个路人甲乙丙丁操心(这点还真是像漫画啊)。
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